Microsoft, Windows 11 ile Xbox ekosistemini daha yakın hale getirme çalışmalarını sürdürürken, bu kapsamda geliştirdiği Xbox Tam Ekran Deneyimi (Full Screen Experience - FSE) dikkat çekmeye başladı. İlk olarak ROG Xbox Ally gibi taşınabilir oyun cihazları için geliştirilen bu mod, artık Windows 11 yüklü masaüstü ve dizüstü bilgisayarlarda da kullanılabiliyor. İlk bakışta Steam'in Big Picture moduna benzeyen sistem, yalnızca kontrolcü dostu bir arayüz sunmakla kalmıyor; aynı zamanda işletim sistemini oyun odaklı hale getirerek arka planda çalışan gereksiz işlemleri azaltmayı hedefliyor. Böylece işlemci ve bellek kaynaklarının daha büyük bölümü oyunlara ayrılıyor. Microsoft'un açıklamalarına göre FSE, standart Windows 11 kullanımına kıyasla yaklaşık yüzde 9 daha az RAM tüketiyor. Özellikle 16 GB veya daha düşük belleğe sahip sistemlerde bunun oyun performansına doğrudan katkı sağlayabileceği belirtiliyor.
Platformlar tek merkezde toplanıyor
Xbox Tam Ekran Deneyimi, yalnızca performans tarafında değil kullanım kolaylığı açısından da önemli yenilikler sunuyor. Yeni arayüz üzerinden Steam, Epic Games Store ve Ubisoft Connect gibi farklı platformlarda bulunan oyunlara tek merkezden erişilebiliyor. Ayrıca Microsoft Store ve Game Pass içerikleri de aynı ekran üzerinden görüntülenebiliyor. Arkadaş listesi ve sosyal özellikler de önceki Xbox uygulamasına göre daha modern bir yapıya kavuşurken, tüm sistem tamamen kontrolcüyle kullanılabilecek şekilde tasarlanmış durumda. Bu sayede bilgisayar, televizyona bağlandığında geleneksel bir oyun konsolu deneyimi sunabiliyor. Özellikle masaüstü yerine koltukta oyun oynamayı tercih eden kullanıcılar için bu yaklaşım dikkat çekici bir alternatif oluşturuyor. Microsoft'un amacı, Windows bilgisayarları yalnızca oyun çalıştıran cihazlar olmaktan çıkarıp doğrudan Xbox benzeri bir oyun platformuna dönüştürmek olarak değerlendiriliyor.
Yapılan testlerde dikkat çekici FPS artışları görüldü
Yeni sistemin en çok merak edilen tarafı ise performansa gerçekten katkı sağlayıp sağlamadığı oldu. Yapılan testlerde Ryzen 5 5600 işlemci, Radeon RX 5600 XT ekran kartı ve 16 GB DDR4 RAM bulunan orta segment bir sistem kullanıldı. Oyunlar 1080p çözünürlükte ve yüksek grafik ayarlarında test edildi. Sonuçlara göre özellikle işlemci ve bellek yükünün yüksek olduğu oyunlarda belirgin performans kazanımları elde edildi. Assassin's Creed Mirage'da yaklaşık yüzde 13 seviyesinde FPS artışı gözlemlenirken, Resident Evil Requiem'de de benzer şekilde hissedilir bir yükseliş yaşandı. Buna karşılık zaten yüksek kare hızlarında çalışan Rainbow Six Siege'de performans farkı oldukça sınırlı kaldı. Bu durum, FSE'nin özellikle orta ve giriş segmenti sistemlerde daha fazla avantaj sağlayabileceğini gösteriyor.
| Oyun | Windows 11 Ortalama FPS | Xbox Tam Ekran Deneyimi Ortalama FPS |
|---|---|---|
| Assassin's Creed Mirage | 62 FPS | 70 FPS |
| Rainbow Six Siege | 130 FPS | 132 FPS |
| Resident Evil Requiem | 55 FPS | 60 FPS |
Yeni Game Bar artık çok daha kullanışlı hale geliyor
Xbox Tam Ekran Deneyimi ile birlikte Game Bar arayüzü de önemli ölçüde yenileniyor. Eski sürümlerde performans kaybına neden olduğu için eleştirilen Game Bar, yeni yapısıyla çok daha akıcı çalışıyor. Testlerde oyun sırasında Game Bar açıldığında kare hızında belirgin düşüş yaşanmadığı belirtiliyor. Yenilenen ses kontrol bölümü sayesinde çalışan uygulamaların ses seviyeleri tek tek ayarlanabiliyor ve Spotify entegrasyonu da önceki sürümlere göre daha sorunsuz çalışıyor. Menülerin kontrolcüyle kullanımı kolaylaştırılırken, ayarlar bölümünün daha sade hale getirildiği ifade ediliyor. Böylece kullanıcılar oyun sırasında ihtiyaç duydukları ayarlara daha hızlı erişebiliyor. Özellikle konsol benzeri kullanım hedefleyen oyuncular için bu değişiklikler önemli iyileştirmeler arasında gösteriliyor.
Hızlı uygulama geçişi de destekleniyor
Microsoft'un yeni sistemi yalnızca performans optimizasyonu sunmuyor. Güçlü donanıma sahip bilgisayarlarda uygulamalar arasında hızlı geçiş yapılmasına da olanak tanıyor. Arka plana alınan oyunlar tamamen kapatılmak yerine kısa süreliğine duraklatılıyor ve böylece Xbox Series X|S konsollarındaki Quick Resume özelliğine benzer bir kullanım deneyimi elde edilebiliyor. Kullanıcılar aynı anda birden fazla oyunu açık tutarak aralarında daha hızlı geçiş yapabiliyor. Ancak bu özellik yüksek miktarda sistem kaynağı kullandığı için özellikle giriş ve orta segment donanımlarda dikkatli kullanılması tavsiye ediliyor. Güçlü işlemci ve yüksek RAM kapasitesine sahip sistemlerde ise bu deneyimin oldukça başarılı olduğu belirtiliyor.
Özellik henüz herkes için sorunsuz kullanılabilir değil
Xbox Tam Ekran Deneyimi'nin bazı eksileri de bulunuyor. Özelliğin henüz tüm Windows 11 kullanıcılarına tam olarak sunulmaması nedeniyle bazı sistemlerde manuel olarak etkinleştirilmesi gerekebiliyor. Test sırasında Windows 11 25H2 sürümü kullanılmasına rağmen FSE'nin varsayılan olarak görünmediği ve ViVeTool ile birlikte kayıt defteri üzerinde değişiklik yapılarak etkinleştirilebildiği belirtiliyor. Ayrıca performans artışının çalışabilmesi için Xbox uygulamasının Windows açılışında otomatik başlaması gerekiyor. Bu ayar devre dışı bırakıldığında sistem arka plandaki gereksiz hizmetleri yönetemediği için performans kazanımı da ortadan kalkabiliyor. Microsoft'un ilerleyen güncellemelerde bu süreci daha kolay hale getirmesi bekleniyor.
Özellikle orta segment oyuncu bilgisayarlarında daha fazla fark yaratabilir
Yapılan testler, Xbox Tam Ekran Deneyimi'nin özellikle işlemci ve bellek kaynaklarının sınırlı olduğu sistemlerde daha belirgin performans artışları sağlayabildiğini gösteriyor. Üst düzey oyuncu bilgisayarlarında ise zaten yeterli donanım bulunduğu için elde edilen FPS artışının daha düşük seviyelerde kalabileceği değerlendiriliyor. Bununla birlikte yeni arayüz, gelişmiş Game Bar, kontrolcü odaklı kullanım ve sistem optimizasyonları bir araya geldiğinde FSE yalnızca görsel bir değişiklik olmaktan çıkıyor. Microsoft'un bu projeyi geliştirmeye devam etmesi halinde Windows 11'in oyun tarafındaki performansının gelecekte daha da iyileşebileceği öngörülüyor. Özellikle SteamOS ile artan rekabet düşünüldüğünde, Microsoft'un oyun odaklı işletim sistemi deneyimine daha fazla yatırım yapması bekleniyor.