2025 yılı, Warner Bros. Games için köklü değişimlerin yılı oluyor. Şirket, oyun dünyasında rekabetçi kalabilmek adına stratejik bir karar alarak sadece en güçlü ve en çok gelir getiren markalarına odaklanma kararı aldı.

Bundan böyle şirketin öncelikli oyun projeleri Mortal Kombat, Harry Potter, DC evreni ve Game of Thrones olacak. Bu karar, hem içerik üretiminde hem de organizasyon yapısında ciddi bir yeniden yapılanmayı beraberinde getiriyor.
Şirketin stratejisi kökten değişiyor
Warner Bros. Games’in yeniden yapılanma süreci ilk kez Variety tarafından duyuruldu. Şirketin mevcut oyun portföyünü analiz eden yönetim kadrosu, uzun vadeli başarıyı güvence altına almak için az sayıda ama yüksek potansiyelli markalara yönelme kararı aldı. Bu dört büyük evren, şirketin sadık oyuncu kitlesi, güçlü marka bilinirliği ve global satış gücü sayesinde öncelik kazandı.
Yeni dönemde stüdyo, daha az ama daha kaliteli oyun projelerine yatırım yapacak. Özellikle açık dünya RPG'ler, çevrimiçi savaş oyunları ve hikâye odaklı yapımlar, şirketin ana geliştirme hattını oluşturacak.
Terfilerle birlikte yeni liderlik düzeni kuruldu
Yapılanma sadece proje bazında değil, yönetimsel anlamda da gerçekleşti. Herhangi bir işten çıkarma yapılmadı, ancak kritik görevlerde değişiklikler yaşandı. Üç önemli isim, şirketin geleceğinde anahtar rol üstlenecek şekilde terfi ettirildi:
-Yves Lachance, Warner Bros. Games Montreal stüdyosunun eski başkanı, artık Harry Potter ve Game of Thrones projelerinden sorumlu kıdemli başkan yardımcısı olarak görev alacak. RPG türündeki derin hikâyeli projelerin başında olacak.
-Shaun Himmerick, NetherRealm Studios'tan terfi aldı ve Mortal Kombat ile DC oyunları projelerinde lider pozisyona getirildi. Bu alan, çevrimiçi dövüş ve aksiyon oyunlarının belkemiğini oluşturacak.
-Steven Flenory, Warner Bros. Games New York’tan yükselerek merkezi teknoloji ve hizmetler kıdemli başkan yardımcısı oldu. Kullanıcı deneyimi, kalite kontrol, müşteri hizmetleri ve teknik geliştirme süreçlerini yönetecek.
Bu üçlü yapı, şirketin dört temel marka etrafında sürdürülebilir bir oyun geliştirme döngüsü kurmasını sağlayacak.
Mortal Kombat ve DC evreni ilk sırada
Mortal Kombat, Warner Bros. Games’in en istikrarlı serilerinden biri. Son oyunu olan Mortal Kombat 1, güçlü çevrimiçi altyapısı ve turnuva sistemiyle oyuncular arasında geniş yankı uyandırdı. Yeni projelerin daha fazla canlı servis içeriği, e-spor desteği ve uzun ömürlü içerik planlamasıyla gelmesi bekleniyor.
DC tarafında ise Batman, Superman ve Suicide Squad gibi karakterlerin yer aldığı evrenler, hem solo oyunlar hem de çok oyunculu formatlarda geliştirilecek. Warner Bros. Games, DC projelerinde Unreal Engine 5 gibi güncel motorlar kullanarak grafiksel yeniliklere de odaklanacak.
Hogwarts Legacy başarısı Harry Potter’ı öne çıkardı
2023’te çıkan Hogwarts Legacy, sadece satış rakamlarıyla değil, kullanıcı memnuniyetiyle de göz doldurmuştu. Açık dünya deneyimi ve büyücü temalı RPG sistemleri, Harry Potter evrenine derinlik katmıştı. Warner Bros. bu başarıyı daha da ileri taşımayı hedefliyor.
Yeni dönemde bu evrende geçen, belki de çok oyunculu yapıya sahip, büyü sistemi geliştirilebilen ve karakter yaratımına izin veren kapsamlı projeler geliştirilebilir. Geliştirme sürecinde Yves Lachance’ın liderliği, Montreal ekibinin bu tür yapımlarda uzmanlaşmasıyla büyük avantaj sağlayabilir.

Game of Thrones evreni yeniden oyun dünyasında
Game of Thrones, dizi sonrası biraz geri planda kalsa da, hala dünya çapında dev bir hayran kitlesine sahip. Warner Bros. Games, bu evrende geçecek birden fazla oyun projesi geliştirmek üzere düğmeye bastı. Hikâye anlatımı ve karakter odaklı yapıların öne çıkacağı, strateji veya RPG türünde oyunlar gündemde.
Bu projelerin, Epic Games Store veya Steam üzerinden çapraz platform desteğiyle çıkması da oldukça olası. Şirketin buradaki hedefi, uzun soluklu, güncellemelerle genişleyebilen canlı bir oyun evreni kurmak.
Teknik altyapı güçlendiriliyor
Warner Bros. Games’in yeniden yapılanmasında yalnızca içerik değil, teknoloji ve hizmet altyapısı da modernize ediliyor. Steven Flenory liderliğindeki yeni teknoloji ekibi, yayın altyapısını, bulut sistemlerini ve oyun içi analitik çözümleri merkezileştirecek.
Bu adımlar, oyuncu davranışlarını daha iyi analiz etmeyi, daha kararlı sunucu performansı sağlamayı ve teknik hataların minimuma indirilmesini hedefliyor. Özellikle çevrimiçi oyunlar için sağlam bir altyapı olmazsa olmaz hâline geldiğinden, bu hamle stratejik bir zorunluluk taşıyor.
Warner Bros. Games, 2025'in ilk yarısında yaşadığı zorlu sürecin ardından radikal ama hedef odaklı bir karar aldı.

Mortal Kombat, Harry Potter, DC ve Game of Thrones gibi dev markalara odaklanmak, hem ticari başarı hem de oyuncu memnuniyeti açısından mantıklı bir adım. Bu strateji sayesinde daha kaliteli, daha kararlı ve daha uzun ömürlü oyunlar görmemiz artık çok daha olası.