__temp__ __location__

NVIDIA DLSS 4 desteği popüler oyunlara güç katıyor

NVIDIA DLSS 4 teknolojisi, Marvel’s Spider-Man 2, Mecha BREAK, Rematch ve Dragonkin: The Banished gibi dikkat çeken yapımlara eklenerek RTX 50 serisi ekran..

NVIDIA DLSS 4 desteği popüler oyunlara güç katıyor

NVIDIA DLSS 4 teknolojisi, Marvel’s Spider-Man 2, Mecha BREAK, Rematch ve Dragonkin: The Banished gibi dikkat çeken yapımlara eklenerek RTX 50 serisi ekran kartı sahiplerine çığır açan kare hızları sunuyor.

07577521-1a70-48a5-8b9c-1fc032d3d7b3.webp

Marvel’s Spider Man 2 artık çok daha akıcı

Insomniac Games’in sevilen yapımı Marvel’s Spider-Man 2, zaten piyasaya sürüldüğü ilk günden itibaren DLSS Kare Üretimi, Süper Çözünürlük, Ray Reconstruction ve Reflex gibi ileri seviye NVIDIA teknolojileriyle donatılmıştı. Ancak son güncelleme, bu listeye bir de DLSS 4 Çoklu Kare Üretimi özelliğini ekledi.

Bu güncellemeyle birlikte RTX 50 serisi ekran kartları için performans ciddi şekilde artıyor. Oyunun 4K çözünürlükte, ışın izleme dahil tüm grafik ayarları en üst düzeyde çalıştırıldığında ortalama 4,9 kat kare hızı artışı sağlandığı bildiriliyor.

-RTX 5090 ile 256.5 FPS

-RTX 5080 ile 209.5 FPS

-RTX 5070 Ti ile 184.9 FPS

Bu seviyede bir kare hızı, özellikle yüksek Hz destekli monitör kullanan oyuncular için son derece tatmin edici bir deneyim anlamına geliyor.

Dragonkin: The Banished için de yenilik geldi

Fantezi dünyasında geçen aksiyon RPG oyunu Dragonkin: The Banished, üç ay önce erken erişime açılmıştı. İlk sürümde DLSS Süper Çözünürlük ve Kare Üretimi yer alıyordu. Yeni gelen güncelleme ile artık DLSS 4 Çoklu Kare Üretimi de destekleniyor.

Üstelik NVIDIA uygulaması üzerinden kullanıcılar, yeni geliştirilen DLSS 4 transformer yapay zekâ modelini aktif hale getirerek hem kare hızında hem de görsel kalitede fark edilir bir iyileşme elde edebiliyor. Bu teknoloji, özellikle büyük haritalarda ve karmaşık savaş sahnelerinde kare hızını düşürmeden detay seviyesini yüksek tutmayı mümkün kılıyor.

Dune: Awakening tüm DLSS 4 teknolojilerini destekliyor

Funcom tarafından geliştirilen büyük çaplı hayatta kalma MMO oyunu Dune: Awakening, geçtiğimiz hafta erken erişimle Deluxe ve Ultimate sürüm sahipleriyle buluşmuştu. Bugün ise herkes için tamamen çıkış yaptı. Oyunun dikkat çeken tarafı, DLSS 4 teknolojilerinin tamamını desteklemesi.

-DLSS Süper Çözünürlük

-DLSS Kare Üretimi

-DLSS Çoklu Kare Üretimi

-NVIDIA Reflex

-Transformer AI modeli geçişi

Tüm bu destekler sayesinde RTX 50 serisi kart sahipleri için ortalama 4.9 kat performans artışı sağlanıyor.

-RTX 5090 ile 338 FPS

-RTX 5070 ile 200 FPS civarı

Böylesi büyük bir dünyada bu kadar yüksek kare hızlarına ulaşmak, DLSS teknolojisinin geldiği noktayı gözler önüne seriyor.

MindsEye ve Stellar Blade ile destek artıyor

Bugün çıkan bir diğer önemli yapım olan MindsEye, DLSS 4 teknolojilerinin tamamını desteklemesinin yanında NVIDIA DLAA desteğiyle de dikkat çekiyor. Bu, kare hızından çok görüntü kalitesini ön planda tutan oyuncular için önemli bir detay.

acd3f78a-98d5-4f7b-8a43-88349b5d11e0.webp

Öte yandan 12 Haziran’da PC platformuna adım atacak olan Stellar Blade de DLSS 4 ile güçlendirilmiş olarak çıkacak.

-RTX 5090 ile 540 FPS

-RTX 5080 ve 5070 Ti ile 300 FPS üstü

-RTX 5070 ile 260 FPS

Bu veriler, oyunun yüksek aksiyonlu yapısına mükemmel bir uyum sunuyor.

Rematch ve Mecha BREAK sıradaki oyunlar

19 Haziran’da çıkacak olan arcade futbol oyunu Rematch, her ne kadar sistemleri zorlamayan bir oyun olsa da DLSS 4 Çoklu Kare Üretimi ve Reflex desteğiyle kullanıcı deneyimini en üst noktaya çıkaracak.

Mecha BREAK ise 1 Temmuz’da piyasaya sürülecek. Çok oyunculu aksiyon yapısı sayesinde hızlı tepkiler ve yüksek FPS değerleri büyük önem taşıyor. Bu nedenle oyunda:

-DLSS Çoklu Kare Üretimi

-Kare Üretimi

-Süper Çözünürlük özellikleri hazır olacak.

Indiana Jones DLC'si DLSS ile güçleniyor

4 Eylül’de çıkacak olan Indiana Jones and the Great Circle oyununun The Order of Giants DLC paketi de RTX teknolojilerinin tamamını destekleyecek. Oyuncular:

-DLSS Çoklu Kare Üretimi

-Kare Üretimi

-Süper Çözünürlük

-Ray Reconstruction

-Yol izleme (path tracing) özellikleri ile en üst düzey görselliği deneyimleyebilecekler.

Ancak NVIDIA cephesinden beklenen RTX Hair güncellemesine dair hâlâ bir bilgi verilmiş değil.

NVIDIA yeni bir çağ açıyor

DLSS 4 Çoklu Kare Üretimi, artık sadece bir performans artış aracı değil. Aynı zamanda görsel kaliteyi ve tepkiselliği koruyarak daha az donanımla daha çok performans elde etmenin anahtarı haline geldi. RTX 50 serisi kartlara sahip kullanıcılar, bu gelişmeler sayesinde oyun dünyasında adeta yeni bir seviyeye geçiyor.

b6093e2a-14fa-4b45-88be-2cac34255606.webp

Yakın gelecekte daha fazla oyunda bu desteklerin standart haline gelmesi bekleniyor. NVIDIA'nın agresif teknolojik yayılımı, özellikle rekabetçi oyun severleri ve üst düzey görsellik arayanları fazlasıyla memnun edecek gibi görünüyor.

Paylaş:
Neval ÖZSOY
Neval ÖZSOY

Merhaba ben Neval Özsoy. Şirkette içerik editörü olarak görev alıyorum. Yazmayı, araştırmayı ve kelimelerle oynamayı seviyorum. Teknoloji, sinema ve oyun gibi konularda içerik üretmek benim için hem keyifli hem öğretici. Öğrenmeye açık, detaylara önem veren biri olarak ekip içinde üretmekten mutluluk duyuyorum.

Yorum bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacaktır. Zorunlu alanlar * ile işaretlenmiştir.