Humble Games, yayıncılık kolunda kapsamlı bir yeniden yapılanmaya giderek, tüm ekibini işten çıkardı. Şirketin açıklamasına göre "bağımsız oyun yayıncılığında yaşanan zorlu ekonomik zamanlar" nedeniyle bu "zor ama gerekli" karara varıldı. Ancak eski çalışanlar, bunun gerçek bir yeniden yapılanmadan ziyade Humble Games'in tamamen kapatılması anlamına geldiğini iddia ediyor.
36 Kişilik Ekip Sabah Toplantısında İşten Çıkarıldı
Humble Games'in 36 kişilik yayıncılık ekibinin tamamı, sabah 9'daki bir toplantıda işten çıkarıldıklarını öğrendi. İş geliştirme uzmanı Nicola Kwan'a göre çalışanlara "şirketin kapandığı" söylendi. Humble Games ise Game Developer'a verdiği demeçte bunun bir kapanma değil, operasyonların yeniden yapılandırılması olduğunu savundu.
Eski Çalışanlar: "Bu Bir Yüz Kurtarma Çabası"
Humble Games'in eski yaratıcı lideri Chris Radley, şirketin iddialarına şiddetle karşı çıkıyor: "Bu operasyonların yeniden yapılandırılması DEĞİL. Bu, Humble Games'in tamamen kapatılmasıdır. Operasyonlar üçüncü parti bir danışmanlık şirketine devredildi. Personel kalmadı." Aftermath'a konuşan isimsiz bir çalışan ise "yeniden yapılanma" söylemini "yüzlerini kurtarma çabası" olarak nitelendirdi.
Ziff Davis Satış Girişimleri Başarısız Oldu
Ana şirket Ziff Davis'in başkanı Steve Horowitz, sabah toplantısında Humble Games'i iki kez satmaya çalıştıklarını, ancak "anlamlı bir talep ve uygun bir teklif" alamadıklarını söyledi. Şirketin kalan yayıncılık projeleri Powell Group isimli bir danışmanlık firmasına devredilecek. Humble Games, Signalis, Forager, Slay The Spire gibi oyunların yayıncısı olarak tanınıyordu.
Humble Bundle Markası Altında İkinci İşten Çıkarma
Bu, son aylarda Humble Bundle çatısı altında yaşanan ikinci toplu işten çıkarma. Geçen Kasım ayında da yayıncılık kolundan belirsiz sayıda çalışan çıkarılmıştı. Kıdemli QA uzmanı Emilee Kieffer, "Oyun endüstrisi değişken, sadece katlanarak büyüme isteyen insanlarla doldu. Harika oyunlar ve ekiplerle çalışmak pahasına, CEO'lar çalışanları sömürerek rekor kârlar elde ediyor" diye yazdı.
Gelişmeler, bağımsız oyun geliştiricileri ve yayıncılık ekosistemi açısından endişe verici. Humble Games'in ani ve beklenmedik çöküşü, sektördeki kırılganlığı ve belirsizliği gözler önüne seriyor. Umuyoruz ki etkilenen çalışanlar en kısa sürede yeni fırsatlar bulabilir ve bağımsız oyunlar yayıncılık desteğinden mahrum kalmaz.
Ben Muhammed Kayan. Uzun süredir teknoloji, oyun, dizi ve internet dünyasına dair içerikler üretiyorum. Amacım; güncel gelişmeleri anlaşılır, sade ve keyifli bir dille paylaşmak. Yazdığım her yazıda okuyucuyla doğrudan iletişim kurmayı ve bilgiyi en doğru haliyle aktarmayı önemsiyorum.
Yorum bırakın
E-posta adresiniz yayınlanmayacaktır. Zorunlu alanlar * ile işaretlenmiştir.
Web sitemizi çalıştırmak ve web sitesinde gezinirken deneyiminizi iyileştirmek için kesinlikle gerekli olan çerezleri ve benzer teknolojileri kullanıyoruz. Ayrıca, web sitemizde ve diğer web sitelerinde yaptığınız aramalarda size ilgili bilgileri sağlamak için çerezleri kullanıyoruz. Ek çerezler yalnızca sizin izninizle kullanılır.
Bu çerezler web sitesinin düzgün çalışması için gereklidir.
Bu çerezler ziyaretçilerin web sitesiyle nasıl etkileşimde bulunduğunu anlamamıza yardımcı olur.
Bu çerezler kişiselleştirilmiş reklamlar sunmak için kullanılır.