__temp__ __location__

Capcom’un iki efsanesi Gamescom 2025’te buluşuyor

Oyun dünyasının en köklü serilerinden Resident Evil ve Onimusha, yeni yapımlarıyla Gamescom 2025’te ilk kez oyuncularla buluşacak. CAPCOM’un onayladığı bu gelişme.

Capcom’un iki efsanesi Gamescom 2025’te buluşuyor

Oyun dünyasının en köklü serilerinden Resident Evil ve Onimusha, yeni yapımlarıyla Gamescom 2025’te ilk kez oyuncularla buluşacak. CAPCOM’un onayladığı bu gelişme, hem hayranları hem de sektörü heyecanlandırmış durumda. Almanya’nın Köln kentinde düzenlenecek olan fuar, bu yıl 20-24 Ağustos tarihleri arasında gerçekleşecek ve 950 metrekarelik bir alanda 85’ten fazla oynanabilir demo sunacak.

d3d87c05-8fc3-4c88-b251-a354a9b2ecfb.webp

Resident Evil Requiem ve Onimusha: Way of the Sword isimli iki yapım, Gamescom’da ilk kez oyuncuların ellerine geçecek. CAPCOM’un bu hamlesi, 2026 yılına damga vuracak projelerin erken test süreci olarak da değerlendiriliyor. Bu blog yazısında hem oyunlar hakkında bilinen detaylara hem de fuarın önemiyle birlikte olası beklentilere odaklanıyoruz.

Requiem ile Raccoon City’ye dönüş

Resident Evil Requiem, geçtiğimiz haftalarda Summer Game Fest 2025’in kapanışında kısa bir tanıtım fragmanıyla duyuruldu. Fragman çok fazla detay vermese de, serinin fanatikleri için heyecan yaratmaya yetti. Videoda tanıtılan karakterlerden biri olan Grace, yeni nesil hikâyenin merkezinde yer alacak gibi görünüyor.

Ayrıca fragmandaki atmosferik detaylar ve çevresel izlenimler, Raccoon City’nin bir kez daha ana olaylara ev sahipliği yapacağına dair güçlü işaretler sunuyor. Bu geri dönüş, serinin nostaljik mirasını devam ettirirken aynı zamanda yeni nesil teknolojilerle desteklenen modern bir korku deneyimi sunabilir.

Requiem’in çıkış tarihi belli oldu

Resident Evil Requiem, 27 Şubat 2026 tarihinde PC, PlayStation 5, Xbox Series X ve Xbox Series S platformlarında piyasaya sürülecek. Bu bilgi, CAPCOM tarafından resmen onaylandı ve geliştirici ekibin şimdiden son test aşamasına geçtiği düşünülüyor.

Gamescom 2025’te sunulacak oynanabilir demo, oyuncuların yalnızca teknik performansa değil, aynı zamanda hikâye akışına dair de fikir sahibi olmalarını sağlayacak. CAPCOM’un fuarda oynanabilir bir versiyon sunacak olması, geliştirme sürecinin planlandığı gibi ilerlediğini ve çıkış tarihine sadık kalınacağını gösteriyor.

Onimusha geri dönüyor

CAPCOM’un efsanevi aksiyon serisi Onimusha, yıllar sonra yeni bir yapımla oyunseverlerin karşısına çıkıyor. Onimusha: Way of the Sword, şu an için genel bir 2026 çıkış tarihi ile planlanıyor. Oyun hakkında henüz çok fazla bilgi paylaşılmamış olsa da, yayınlanan oynanış görüntüleri ve teaser videoları oldukça olumlu tepkiler aldı.

Serinin klasik dövüş sistemine sadık kalınacağı, ancak çevresel etkileşim ve düşman yapay zekâsı gibi alanlarda modern dokunuşlar yapılacağı öngörülüyor. Oyunun grafik motoru da yenilenmiş olacak ve muhtemelen RE Engine üzerine inşa edilecek.

2f55d239-8f5a-4ed9-9fc3-ddb22ed2d7bd.webp

Oynanabilir demolar büyük ilgi görecek

Gamescom gibi büyük bir etkinlikte oynanabilir demo sunmak, yalnızca pazarlama açısından değil, topluluk geri bildirimi açısından da son derece önemli. Her iki oyunun da demoları, oyuncuların oyun mekaniklerine doğrudan temas etmelerine olanak tanıyacak. Özellikle korku ve aksiyon türlerinin hayranları için bu demolar, yılın en merakla beklenen etkinliklerinden biri haline geliyor.

CAPCOM, fuar alanında 850 metrekarelik bir stant alanı kiralayarak iddiasını açıkça ortaya koymuş durumda. Fuarda yalnızca Resident Evil ve Onimusha değil, geçtiğimiz hafta duyurulan Pragmata oyununun da oynanabilir olabileceği konuşuluyor.

Fragmanlar merakı artırdı

Resident Evil Requiem’in fragmanı her ne kadar kısa olsa da, özellikle ışıklandırma, atmosfer ve karakter tasarımı konularında oldukça iddialı bir yapımın yolda olduğunu gösteriyor. Hikâye detaylarının netleşmemiş olması, tahmin ve teori üretimini de beraberinde getirdi.

Aynı şekilde, Onimusha: Way of the Sword’un gösterimi de serinin hayranlarını heyecanlandırdı. Kılıç odaklı dövüş mekaniklerinin korunacağı ve yeni tekniklerle çeşitlendirileceği bilgisi, klasik ve modern oyuncuları bir araya getirmeyi hedefliyor.

Capcom’dan güçlü bir strateji

CAPCOM’un bu yıl Gamescom’da üç büyük projeyle yer alması, şirketin uluslararası tanıtım stratejisi açısından önemli bir hamle olarak değerlendiriliyor. Yeni nesil konsolların yaygınlaşması ve PC oyun pazarının büyümesi, firmaların fuarlarda daha aktif yer almasını gerektiriyor.

Resident Evil Requiem ve Onimusha: Way of the Sword’un birlikte tanıtılması, nostalji ve yenilik dengesinin başarılı bir örneği olabilir. Hem korku hem de aksiyon tarafında iddialı yapımlar sunulması, fuar boyunca CAPCOM standının kalabalık olacağını şimdiden garanti ediyor.

2026 yılı Capcom için çok kritik

Her iki oyunun da 2026 yılı içerisinde piyasaya sürülecek olması, CAPCOM’un bu yılı stratejik bir dönüm noktası olarak gördüğünü gösteriyor. Resident Evil serisinin her yeni halkasında çıta yükselirken, Onimusha gibi unutulmuş ama sevilen serilerin geri dönmesi, markanın geniş kitlelerle yeniden bağ kurmasını sağlayabilir.

Bu iki oyun, yalnızca kendi türlerinde değil; genel oyun dünyasında da büyük etki yaratabilir. Oyun motorları, ses tasarımı ve hikâye anlatımı gibi alanlarda beklentiler yüksek. Eğer bu beklentiler karşılanırsa, 2026 yılı CAPCOM’un altın yıllarından biri olabilir.

Gamescom 2025 yeni bir çağın habercisi

Gamescom 2025, yalnızca yeni oyunların tanıtıldığı bir fuar olmayacak; aynı zamanda nostaljiyi ve geleceği buluşturan bir platform haline gelecek. Resident Evil Requiem ve Onimusha: Way of the Sword, CAPCOM’un yaratıcılık ve kalite konusundaki kararlılığını bir kez daha gözler önüne seriyor.

69d85958-4757-429b-84c7-48310d293b91.webp

Oyun dünyasının geleceğine dair heyecan verici işaretler arıyorsanız, gözünüz bu iki yapımda olsun. 20 -24 Ağustos tarihleri arasında Köln’de düzenlenecek olan Gamescom 2025, bu yılın en unutulmaz oyun etkinliklerinden biri olmaya aday.

Paylaş:
Neval ÖZSOY
Neval ÖZSOY

Merhaba ben Neval Özsoy. Şirkette içerik editörü olarak görev alıyorum. Yazmayı, araştırmayı ve kelimelerle oynamayı seviyorum. Teknoloji, sinema ve oyun gibi konularda içerik üretmek benim için hem keyifli hem öğretici. Öğrenmeye açık, detaylara önem veren biri olarak ekip içinde üretmekten mutluluk duyuyorum.

Yorum bırakın

E-posta adresiniz yayınlanmayacaktır. Zorunlu alanlar * ile işaretlenmiştir.